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Interdisziplinäres Praktikum

3.1. Testdurchgang

Durch wählen von „Testdurchgang“ in der vorhergehenden Auswahl erhalten Sie folgendes Fenster. Dieses Fenster erhalten Sie später auch beim Hauptdurchgang. (Mit Ausnahme des Buttons „Abbrechen“, welchen Sie nur im Rahmen des Testdurchganges zur Verfügung haben.) Machen Sie sich nun mit der Umgebung vertraut.

Links oben können Sie noch einmal kontrollieren ob ihr Name richtig gespeichert wurde. Wenn nicht, beenden Sie bitte die Anwendung und starten das Programm neu. Geben Sie dann im Login Fenster ihren richtigen Namen ein.

Rechts oben sehen sie in welcher Periode sie sich derzeit befinden und wie lange das Experiment dauert.

Im mittleren Teil finden Sie die Auswahlliste mit der Sie entscheiden wie viele Güter Sie zu welchem Preis (in Punkten) einkaufen können und welchen Nutzen Sie (in Gulden) davon haben. Wählen Sie einfach einmal einen Eintrag aus ohne auf kaufen zu klicken.

Die linke Übersicht zeigt ihnen ihre derzeitigen Werte. Dazu zählen ihr Punktekonto, die max. zur Verfügung stehenden Punkte (inklusive Kredit), ihr derzeitiger Guldenbestand und der Güterbestand.

Die rechte Übersicht ist in Form von Karteikarten angeordnet und gibt ihnen eine genauere Auskunft über die Änderungen die sie in der nächsten Runde erwarten, wenn Sie die in der oberhalb liegenden Auswahl selektierten Güter kaufen würden.

Mit dem Button „Kaufen“ würden Sie die in der Auswahl selektierte Anzahl an Gütern wirklich kaufen und eine Periode weiter gehen. Ein Kauf kann nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Der darunter liegende Button „Abbrechen“ dient zum Abbruch des Testdurchganges. Sie gelangen dann wieder zum Auswahlfenster zurück.
Sollten Sie sich im Hauptdurchgang befinden existiert der „Abbrechen“ Button nicht.

3.1. Testdurchgang


     
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